- Oct 12 Tue 2010 09:48
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【生活心法】氣不起來了(via 法鼓山活動快訊電子報-第298期)
- Sep 28 Mon 2009 15:32
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這一生,至少當一次傻瓜 (Via 商業周刊)
- Sep 14 Mon 2009 11:49
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時間管理方法(網路資源整理)
- Aug 24 Mon 2009 17:58
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ASIMO:日本Honda(本田)進行的機器人計畫(Via Engadget)
- Aug 19 Wed 2009 15:40
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漸
使人生圓滑進行的微妙的要素,莫如「漸」:造物主騙人的手段,也莫如「漸」。在不知不覺之中,天真爛漫的孩子「漸漸」變成野心勃勃的青年:慷慨豪俠的青年「漸漸」變成冷酷的成人:血氣旺盛的成人「漸漸」變成頑固的老頭子。──散文‧豐子愷(1898~1975)
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看到這段話, 深深地觸動到自己的心
Hi Mac, 千萬不要自己騙自己啊!
- Aug 10 Mon 2009 16:39
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開源軟件的營利模式(via 大黑狗 之 嵌入式系統專案實務 與 產業觀察)
在開源軟件的衝擊之下,包括微軟也開始認可開源軟件"軟件成為服務"的本質,目前開源軟件的營利模式可為:
1、免費軟件+收費硬件
2、免費知識+收費書籍(培訓)
3、免費程序+收費實施
4、免費社區版+收費企業版
- Aug 06 Thu 2009 14:10
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2009 企業主管生命成長營
今年7/16~7/19 去參加福智所主辦的"企業主管生命成長營", 對於這群利益眾生的有情人真得很感動.
朋友若有機會一定報名參加, 或許能幫忙解答一些人生困惑的難題.
以下是活動剪輯
- Jul 31 Fri 2009 07:12
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提醒自己不要變壞
- May 31 Sun 2009 00:14
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微軟2019的觸控未來(via engadget)
- May 19 Tue 2009 10:27
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Scrum Video (via All about Agile)
Bruno Sbille將他們Team rum Scrum 的過程拍成Video. (http://www.agile-software-development.com/2009/05/scrum-video.html)
但是我們實驗室主要是做嵌入式軟體, 要如何調整? 還在持續收集資料中...
- May 18 Mon 2009 14:01
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微軟的未來之屋(Via Engadget)

通常聽到「未來之屋」這幾個字時,腦海裡很自然地就會浮現出 遊樂器賣場 太空時代的場景。不過這裡所要介紹的則是由微軟所提出來的未來家庭概念,這些技術預估會在五到十年之間就會普及到現實生活之中,成為未來每個家庭的基本配備。
在
整個未來概念屋裡頭,手勢及語音控制成為人與系統溝通的主流方式。桌 /
牆面投影及影像辨識,讓環境與人們的互動更為頻繁且簡單。比如說在廚房裡,我們可以詢問料理台該如何處理某種食材,詳細的料理方式就會直接顯示在桌面上;
而牆面的花紋看膩了,不需要大費周章拆貼壁紙,只要設定一下,就算天天都換壁紙也不成問題。
- May 05 Tue 2009 11:40
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轉貼:WiiSpray(via UIUI)
來自 Bauhaus Universit 的 Martin Lihs的碩士論文: WiiSpray. 正如其名,就是利用 Wii Controller 來做成 Spray.
Demo video:
WiiSpray Teaser from Martin Lihs on Vimeo.


